Nova Reformulação do sistema de combate para o jogo Chrono Odyssey

Os desenvolvedores acabaram de publicar a quarta Nota para Chrono Odyssey , que aborda em detalhes a reformulação do sistema de combate com base no feedback recente dos jogadores.

Segundo a nota a equipe tem se dedicado intensamente a aprimorar a “sensação” do jogo, focando especificamente na capacidade de resposta e no impacto físico para garantir que a jogabilidade corresponda à fidelidade visual. Vários GIFs e outros detalhes estão disponíveis na página do jogo na Steam, cujo link está abaixo. Mas aqui estão as informações básicas…

Principais destaques:

  • Controles fluidos: O movimento agora está desacoplado da direção da câmera, permitindo deslocamento lateral e recuo independentes. A corrida agora é instantânea (sem quadros de inicialização).
  • Impacto no Combate: O novo sistema “Esmagamento de Guarda” e as reações viscerais aos golpes tornam o combate mais intenso e estratégico. Não é mais possível simplesmente bloquear passivamente ou trocar dano.
  • Reformulação dos Consumíveis: As poções de HP agora são um recurso permanente e recarregável (removendo a desordem do inventário), enquanto a comida agora se dedica exclusivamente a buffs de longa duração.
  • Melhorias na qualidade de vida: melhorias visuais na troca de armas, novos arcos de mira para itens arremessáveis ​​e limites mais claros nos duelos.

Você pode ler a análise completa com comparações de antes e depois na página do Steam aqui: PÁGINA DO STEAM

Aqui estão alguns links para os vídeos do YouTube que acompanham o blog!

  • Notas do desenvolvedor nº 4: Direção e movimento da câmera (Em desenvolvimento)
Menkay

Estudou na instituição Leonardo Da Vince, cursou Tecnólogo de Segurança do trabalho, fez Design no CETEB, Amante de literatura e Criador do canal do Menkay, sua paixão é produzi conteúdo para youtube de games.

https://menkay.com.br

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